Kelas Pemrograman Gratis untuk Anak-anak di Panti Asuhan

Kelas Pemrograman Gratis untuk Anak-anak di Panti Asuhan

Pendahuluan Timedoor Academy dengan bangga telah meluncurkan inisiatif pendidikan gratis yang dikhususkan untuk anak-anak di panti asuhan "Rumah Impian". Sebagai bagian dari komitmen kami untuk meningkatkan pengembangan keterampilan di komunitas yang kurang mendapat layanan, kami menawarkan kelas pemrograman secara komprehensif tanpa biaya. Selain itu, untuk mendukung pembelajaran ini, kami menyediakan komputer untuk mereka. Upaya ini bertujuan untuk membekali anak-anak ini dengan keterampilan digital yang berharga, membuka jalan untuk peluang kerja yang lebih luas di masa depan mereka. Latar Belakang Anak-anak di panti asuhan tidak memiliki orang tua dan menjalani kehidupan yang sederhana dan terbatas. Mereka seringkali menghadapi keterbatasan dana dan peluang. Setelah menyelesaikan pendidikan menengah atas, mereka mungkin menghadapi tantangan dalam mendapatkan pekerjaan yang memuaskan karena kurangnya keterampilan khusus, pengetahuan, dan latar belakang pendidikan. Pesan dari CEO CEO kami, Yutaka, menekankan pentingnya pemrograman di dunia saat ini. Ia menyebutkan, "Pemrograman ada di mana-mana, di game Anda, aplikasi seluler, dll. Ini adalah alat untuk inovasi dan kreativitas." Yutaka membayangkan anak-anak ini tidak hanya sebagai pengguna platform digital tetapi sebagai pencipta, membentuk nasib mereka sendiri. Dia percaya keterampilan ini akan membantu mereka mendapatkan pekerjaan yang lebih baik di masa depan.   Apa yang Kami Ajarkan Anak-anak dan remaja, mulai dari usia 6 hingga 19 tahun, semuanya diterima di program kami. Kami memiliki pelajaran pemrograman yang disesuaikan untuk setiap kelompok usia. Yang lebih muda mungkin mulai dengan konsep pemrograman dasar melalui aktivitas game yang menarik, sementara peserta yang lebih tua menjelajahi tugas yang lebih maju seperti pengembangan game pemrograman teks. Antusiasme dan kemajuan cepat dari para siswa ini sungguh menginspirasi. Apa Selanjutnya? Komitmen kami terhadap tujuan ini tidak berhenti hanya dengan beberapa pelajaran. Kami berniat untuk terus mengajar dan membimbing anak-anak ini setiap minggu. Dengan menanamkan pengetahuan pemrograman sekarang, kami optimis tentang memperluas prospek pekerjaan mereka di masa depan. Melalui inisiatif ini, Timedoor Academy bertujuan untuk memberdayakan anak-anak ini, memastikan mereka memiliki keterampilan dan kepercayaan diri untuk menjelajahi masa depan digital yang akan datang.   Ini adalah bagian dari Proyek CSR kami “Tech for Leap”. Jika Anda tertarik untuk mendukung proyek kami, silakan hubungi kami. https://timedooracademy.com/csr
Pengumuman Penghargaan Coding Camp Juli 2023

Pengumuman Penghargaan Coding Camp Juli 2023

Timedoor Academy Coding Camp 2023 Batch 1 dan Batch 2 telah dilaksanakan dari tanggal 26 juni - 7 Juli 2023. Dengan 300++ peserta dari Kelas Online dan Offline kami di beberapa daerah antara lain Jakarta, Bogor, Bekasi, Tangerang, Surabaya dan Bali. Kami juga meluncurkan program baru kami, Design Camp dan Artificial Intelligence yang diselenggarakan secara online dan offline di beberapa daerah. Timedoor Academy menawarkan 5 hari kelas coding dan design dengan beragam program yang dapat dipilih siswa sesuai dengan minatnya. Coding Camp menawarkan banyak program, antara lain: Pengembangan Game, Pengembangan Situs Website, Pengembangan Aplikasi, Roblox, Python bahkan pengembangan Artificial Intelligence. Untuk Design camp, program pembelajarannya berfokus pada kreatifitas anak yang terbagi menjadi 3 program yaitu pembuatan animasi, pembuatan design branding produk dan pembuatan komik. Timedoor Academy menetapkan tujuan bagi siswa untuk menjadi programmer, designer dan komikus dalam 5 hari dengan membuat project menggunakan platform pilihan dan menantang mereka untuk menjadi digital expert! Hari ini kami mengumumkan 2 penerima penghargaan terbaik dari masing-masing kategori. Penerima penghargaan terdiri dari Karya Terbaik dan Peserta Terbaik. Untuk daftar nama penerima penghargaan dapat dilihat di bawah ini. JUNIOR SCRATCH KATEGORI NAMA PESERTA Best Project  Akhtar Kamal Priandi Best Participant  Kevin Hansel Wibowo JUNIOR CONSTRUCT KATEGORI NAMA PESERTA Best Project  Made Bagasditya Prabawa Mahaputra Best Participant  Nararsatya JUNIOR KODU KATEGORI NAMA PESERTA Best Project  Gian Best Participant  Shanette Areille Setiawan KIDS CONSTRUCT BEGINNER + WEB KATEGORI NAMA PESERTA Best Project  Atiqah Faiza Tobing Best Participant  Sheera KIDS ROBLOX KATEGORI NAMA PESERTA Best Project  Bradley Aritonang Best Participant  Muhammad Ibrahim Alkais KIDS PYTHON KATEGORI NAMA PESERTA Best Project  Alvaro Gavriel Barlianta Best Participant  Khairunnisa KIDS ARTIFICIAL INTELLIGENCE KATEGORI NAMA PESERTA Best Project  M. Fathan Ghani Zaidan Best Participant  Benzema Malik Asyam TEENS PHASER KATEGORI NAMA PESERTA Best Project  Caisar Islamy Abelardo Hermanto Best Participant  I Gede Raditya Putra TEENS WEB DEVELOPER KATEGORI NAMA PESERTA Best Project  Dewa Bagas Best Participant  Mikha TEENS ROBLOX BEGINNER KATEGORI NAMA PESERTA Best Project  Melvern Best Participant  Levi William Greatly TEENS PYTHON KATEGORI NAMA PESERTA Best Project  Michelle Lucky Karunia Best Participant  Regina Charlene Martiana Sentosa TEENS APP DEVELOPER KATEGORI NAMA PESERTA Best Project Ngakan Putu Satria Dewangga Best Participant Putu Dylan Pryana TEENS ARTIFICIAL INTELLIGENCE KATEGORI NAMA PESERTA Best Project  Gabriel Marcel Danandjaja Best Participant  M. Faza Al Banna COMIC CAMP KATEGORI NAMA PESERTA Best Project  Made Sambu Gunaswara Best Participant  Dominic Owen Manuel  DESIGN BRANDING KATEGORI NAMA PESERTA Best Project  Muhammad Haidar Alfarezel Best Participant  Hiromi DESIGN ANIMATION KATEGORI NAMA PESERTA Best Project  Laurencia Clio Setiadi Best Participant  I Gustu Putu Darma Pradnya Semua penerima penghargaan akan mendapatkan Medali, T-shirt Eksklusif dan Merchandise dari Timedoor Academy. Kirimkan alamat anda kepada Admin Timedoor Academy untuk proses pengiriman.
Timedoor Academy Competition and Exhibition 2023 Update!

Timedoor Academy Competition and Exhibition 2023 Update!

Congrats For All the Winners! Timedoor Academy Coding Competition and Exhibition 2023 merupakan sebuah event yang bertujuan untuk memberikan wadah kepada seluruh siswa Timedoor Academy untuk menunjukan project yang sudah dibuat mulai dari game, website hingga aplikasi. Babak preliminary diikuti oleh 100++ peserta dari seluruh Indonesia. Dari jumlah peserta tersebut, kemudian akan dilakukan tahap eliminasi hingga mendapat 30 Peserta Terpilih untuk mengikuti Exhibition Round yang akan diselenggarakan secara langsung di Trans Studio Mall Bali pada Minggu, 25 Juni 2023. Sebanyak 30 Peserta terbaik dari masing-masing kategori telah mengikuti Exhibition Round di Trans Studio Mall Bali dan Exhibition ini di hadiri kurang lebih 500++ pengunjung yang tertarik untuk melihat project peserta dan pengunjung juga mendapat kesempatan untuk memberikan label bintang kepada peserta yang kemudian nanti akan dianugerahi sebagai Most Favorite Project By Visitor. Berikut adalah daftar pemenang pada Timedoor Academy Competition and Exhibition 2023 yang di bagi berdasarkan kategori: MOST FAVORITE PROJECT NAMA ANAK NAMA PROJECT ASAL DAERAH Hugo Alexander Kusuma Game in Kodu Bali JUNIOR CATEGORY WINNER NAMA ANAK NAMA PROJECT ASAL DAERAH I Gede Kelvin Narendra Van Veggel Mario Cycle Bali KIDS CATEGORY WINNER NAMA ANAK NAMA PROJECT ASAL DAERAH Gandewa Arjuna Gelar Fallen Region Tangerang TEENS GAME CATEGORY WINNER NAMA ANAK NAMA PROJECT ASAL DAERAH Ni Putu Bella Septiandita Rustama Robot With Their Future Bali TEENS WEBSITE CATEGORY WINNER NAMA ANAK NAMA PROJECT ASAL DAERAH Edgar Davey Tanibulie Website Doraemon Makassar Selamat kepada semua pemenang di setiap kategori. Terimakasih bagi semua peserta yang sudah ikut berpartisipasi pada Timedoor Competition & Exhibtion 2023 kali ini. Semoga ini menjadi awal yang baik bagi kita semua untuk mengenalkan pembelajaran coding ke anak-anak.
Coding untuk Masa Depan yang Lebih Cerah: Memberdayakan Anak-Anak dengan Disabilitas

Coding untuk Masa Depan yang Lebih Cerah: Memberdayakan Anak-Anak dengan Disabilitas

Timedoor Academy berkolaborasi dengan Puspadi Bali untuk memperkenalkan pemrograman kepada anak-anak berbakat dengan disabilitas.   Pendahuluan Baru-baru ini, Sekolah Pemrograman kami memiliki kesempatan yang luar biasa untuk berkolaborasi dengan Puspadi Bali, sebuah organisasi yang mendukung anak-anak dengan disabilitas. Bersama-sama, kami mengadakan lokakarya pemrograman selama satu hari. Lokakarya ini bertujuan untuk menunjukkan kepada anak-anak berbakat dengan disabilitas ini bagaimana pemrograman dapat menawarkan peluang yang menarik.   Apa itu Pemrograman dan Mengapa Penting? Pemrograman adalah proses membuat instruksi untuk komputer menggunakan bahasa pemrograman. Ini adalah keterampilan penting di dunia digital saat ini. Bagi individu dengan disabilitas, pemrograman bisa menjadi alat yang sangat penting. Ini memungkinkan mereka untuk bekerja di banyak bidang tanpa perlu melakukan pekerjaan fisik, dan seringkali mereka dapat bekerja dari rumah.   Tantangan bagi Individu Berkebutuhan Khusus dalam Pekerjaan Penting untuk memahami bahwa orang dengan disabilitas sering menghadapi tantangan dalam mencari pekerjaan. Ini disebabkan oleh berbagai alasan seperti hambatan fisik, kurangnya aksesibilitas, dan terkadang, sayangnya, diskriminasi. Belajar pemrograman dapat membantu mereka mengatasi tantangan ini karena industri teknologi sering menawarkan lingkungan kerja yang lebih fleksibel.   Pesan dari Yutaka CEO kami, Bapak Yutaka Tokunaga, memulai hari itu dengan pembicaraan yang menginspirasi. Dia menjelaskan kepada anak-anak mengapa teknologi dan pemrograman sangat penting. Dia mendorong mereka untuk fokus pada kekuatan mereka dan bagaimana mereka dapat menggunakannya untuk sukses daripada meratapi nasib buruk. Yutaka mengakhiri seminar dengan pesan "Jangan Hanya Mainkan Game, Buatlah Satu!"   Pengalaman Pemrograman Praktis Setelah pembicaraan Bapak Yutaka, anak-anak mengikuti lokakarya pemrograman. Mereka mempelajari konsep pemrograman dasar dan bahkan membuat game mereka sendiri menggunakan program yang disebut Scratch. Scratch membuat pemrograman menyenangkan dan mudah dengan menggunakan blok yang cocok untuk membangun program. Anak-anak sangat fokus dan melakukan pekerjaan yang mengesankan!   Mimpi Mulai Terbang Sangat menakjubkan melihat bagaimana lokakarya ini menyulut mimpi di dalam hati muda ini. Pada akhir hari, beberapa anak berbicara tentang aspirasi mereka untuk menjadi pengusaha digital, pemrogram, atau pemain e-sports.   Melihat ke Depan Sekolah Pemrograman kami berkomitmen untuk memberikan kembali kepada masyarakat. Kami percaya bahwa setiap anak, terlepas dari kemampuan fisik mereka, harus memiliki kesempatan untuk belajar dan tumbuh. Lokakarya ini hanyalah langkah kecil ke arah itu, dan kami bersemangat untuk melanjutkan upaya ini.   Coding untuk Masa Depan yang Cerah Seiring kemajuan kita ke era digital yang semakin meningkat, keterampilan pemrograman menjadi lebih berharga dari sebelumnya. Melalui pemrograman, kita dapat membangun dunia yang lebih inklusif di mana semua orang memiliki kesempatan untuk berhasil dan berkembang. Kami berharap mereka akan terus tertarik untuk belajar dan bahwa mereka akan menggunakan teknologi di masa depan untuk memainkan peran aktif dalam masyarakat. Keterangan: Mari kita bangun masa depan yang lebih cerah melalui coding!
Pengumuman Kualifikasi Babak Exhibition Juni 2023

Pengumuman Kualifikasi Babak Exhibition Juni 2023

Timedoor Academy Coding Competition and Exhibition 2023 merupakan sebuah event yang bertujuan untuk memberikan wadah kepada seluruh siswa Timedoor Academy untuk menunjukan project yang sudah dibuat mulai dari game, website hingga aplikasi. Babak preliminary diikuti oleh 100++ peserta dari seluruh Indonesia. Dari jumlah peserta tersebut, kemudian akan dilakukan tahap eliminasi hingga mendapat 30 Peserta Terpilih untuk mengikuti Exhibition Round yang akan diselenggarakan secara Offline di Trans Studio Mall Bali pada Minggu, 25 Juni 2023. Hari ini kami mengumumkan 30 Peserta yang terpilih untuk mengikuti Exhibition Round di Trans Studio Mall Bali dari semua kategori. Daftar nama peserta yang lolos pada Exhibition Round dapat dilihat di bawah ini. KATEGORI JUNIOR  NAMA ANAK NAMA PROJECT NOMOR BOOTH I Gede Kelvin Narendra Van Veggel Mario Cycle 1 I Made Bagasditya Prabawa Mahaputra Math Game with Bagas 2 Hugo Alexander Kusuma Game in Kodu 3   KATEGORI KIDS NAMA ANAK NAMA PROJECT NOMOR BOOTH Anja Ruci Berlian The Mysterious Night 4 Gandewa Arjuna Gelar Fallen Region 5 Jonathan William Weaver StarStrike 6 Alvio Immanuel Yudono Futuristic Castle Defence 7 Jordan Gilbert Michael Rahakbauw Knight Run 8 Muhammad Rafif Alkafi Logan and The City of Virus 9 Komang Devandra Ananta Putra Mardiana Awesome Fred 10 I Putu Aryasatya Prabawa Mahaputra The Magma King 11 Adelova Laksmana Devhanno UFO Warfare 12 Muhammad Rakha Javier Dzaki Collect The Trash 13 Steve Raffael Jerome Djayadi THE ENDED VIRUS 14 Gabriel Alvaro Nainggolan Budi's Adventures 15 Kadek Vedanta Asahi Wijaya The Protect 16 Virya Adhitya Robot Wars 17   KATEGORI TEENS GAME NAMA ANAK NAMA PROJECT NOMOR BOOTH I Kadek Arya Raditya Altar Savior 18 Aimar Nazzal Al Firmansyah Racerz Car Racing Game 19 I Putu Rama Wirya Narendra Sky Shooter Game 20 Made Anantawijaya Giriwidya Hantana Destroy That Planet 21 I Gede Devandra Mahottama P.S Starship Adventure 22 Ahmad Hafizh Syathir The Lost Skeleton 23 Ni Putu Bella Septiandita Rustama Robot With Their Future 24 Arda Caseylia Sintha Dewi Space Spaces 25   KATEGORI TEENS WEB NAMA ANAK NAMA PROJECT NOMOR BOOTH Davin Sutanto Armada Computer 26 Edgar Davey Tanibulie Website Doraemon 27 Gede Septa Adi Gunajaya Wikitech 28 I Putu Galih Pradnyana Putra Anton's Diner 29 Gede Divka Bramanta Devadatta Putra Tmxy's Plushie Shop 30 30 Peserta Terpilih dan orang tua/ wali diharapkan menghadiri Technical Meeting Exhibition secara online pada: Hari/Tanggal: Rabu, 21 Juni 2023 Pukul: 12.00 WIB atau 13.00 WITA Tempat: Online Meeting ID: 839 547 7948 Passcode: 12345 Link di https://bit.ly/zoomEgypt Peserta dan orang tua/wali juga diharapkan untuk memperhatikan beberapa informasi di bawah mengenai nomor booth, project display board, dan flow untuk babak exhibition ini. Selamat untuk 30 Peserta Terpilih! Sampai bertemu di hari Minggu, 25 Juni 2023 di Trans Studio Mall Bali.      
Tutorial Coding Game Roblox untuk Pemula

Tutorial Coding Game Roblox untuk Pemula

Roblox adalah sebuah platform game yang memberikan kebebasan untuk semua orang agar dapat membuat gamenya sendiri dan memainkan game orang-orang di seluruh dunia. Pengalaman bermain Roblox yang seperti dunia nyata menjadi keseruan tersendiri bagi pemainnya. Game yang terdapat di Roblox juga memiliki tantangan yang beragam sehingga orang-orang tidak cepat bosan bermain Roblox. Nah orang-orang yang awalnya hanya gemar bermain, lama-kelamaan menjadi penasaran dengan cara membuat game Roblox dan ingin mempunyai gamenya sendiri. Tapi banyak orang yang menyerah di awal karena merasa membuat game Roblox membutuhkan skill coding yang sulit. Apakah hal itu juga yang kamu rasakan? Jangan khawatir! Berikut ini adalah Tutorial membuat Game Roblox untuk Pemula bagi kamu yang baru pertama kali mencoba dan belum punya kemampuan membuat game sama sekali. Sebelum mulai membuat game, berikut adalah hal-hal yang harus kamu siapkan Membuat Akun Roblox di website Roblox (bisa pakai akun untuk bermain) Download aplikasi Roblox Studio wajib di website resmi Wajib menggunakan Mouse Ingatlah cara mengoperasikan Mouse dan Keyboard di Roblox Studio berdasarkan tabel berikut. Nah jika sudah siap, yuk ikuti langkah berikut untuk mulai membuat game Obby pertamamu! Contoh game yang akan kita buat bisa kamu coba dulu disini yaa : My First Obby Game Obby ini terinspirasi dari game Mega Easy Obby yang memiliki rintangan yang sangat banyak dan bervariasi. Nah pada tutorial kali ini, kita akan membuat 6 jenis rintangan. Untuk memudahkanmu mempelajarinya, artikel ini akan dibagi berdasarkan jenis rintangan yang dibuat sambil belajar menggunakan tools di Roblox Studio! Membuat Project Baru Buka aplikasi Roblox Studio di komputermu dan kamu akan melihat tampilan seperti ini Pilih Baseplate dan pastikan tampilannya seperti ini Jika tidak ada Bar Explorer dan Properties di sisi kanan, klik Menu View di bagian atas dan klik pada opsi Explorer dan Properties. Jika ada Bar di sisi kiri yang terbuka, bisa kamu tutup saja ya karena kita tidak menggunakannya dan agar tidak mengganggu pandangan mu di Editor. Klik tombol Close. Karna kita tidak memerlukan Baseplate, maka kita hapus saja dengan cara pergi ke Bar Explorer di sisi kanan. Klik kanan pada Baseplate lalu pilih Delete. Kamu juga bisa menggunakan tombol Delete pada Keyboard ya! Apakah Baseplate mu sudah menghilang dari Editor? Bagus! Sekarang ayo kita mulai membangun Game! Membuat Path 1 Untuk membuat Path 1 seperti ini sangat mudah loh! Ikuti langkah berikut ya! Tambahkan Part baru lewat Menu Home. Klik Blocks dan pastikan sudah muncul di atas Spawn Point. Masih ingat dengan cara-cara mengoperasikan Mouse dan Keyboard yang disebutkan di atas? Klik F pada Keyboard untuk mendekatkan Kamera ke Block. Sekarang kita akan mengubah ukuran Blocks, tapi untuk mendapatkan ukuran yang pas kamu bisa menambahkan Player Dummy. Pergi ke Menu Avatar di bagian atas, klik Rig Builder. Nah untuk tipe Rig kamu bisa memilih yang mana saja ya! Contoh berikut akan menggunakan My Avatar. Jika sudah di klik maka Karakter Avatarmu akan muncul di Editor. Sekarang saatnya mengubah ukuran Blocks menggunakan tool Scale. Buka Menu Home di bagian atas dan klik opsi Scale. Roblox adalah 3D design editor yang berarti setiap objek akan memiliki 3 Vektor, yaitu X, Y, dan Z yang dibedakan berdasarkan warna Merah, Biru, dan Hijau. Nah sekarang tarik tanda bulat tersebut untuk mengubah ukurannya. Atur ukuran yang pas untuk Player. Sekarang ayo kita ubah Material dan Color nya! Untuk mengubah Material, klik Material Manager di Menu Home bagian atas dan bar Material Manager akan muncul. Nah disini kamu bisa mengatur material yang diinginkan. Arahkan mouse ke material yang diinginkan lalu kamu harus klik tanda panah di kanan atas untuk menerapkan material tersebut pada Block. Contohnya gunakan material Brick. Maka hasilnya seperti ini. Selanjutnya ubah warna Block dengan cara klik opsi Color di Menu Home bagian atas dan pilih warna yang diinginkan. Contohnya warna Crimson. Terakhir, aktifkan Anchor agar Block tidak jatuh saat dimainkan dan terkunci pada posisi saat ini. Nah sekarang kita akan menduplikatnya menjadi 3 ya. Tapi sebelum itu nyalakan dulu Snap to Grid agar jarak antar Block sama. Buka Menu Model dan nyalakan Move pada bagian Snap to Grid. Atur nilainya menjadi 8 studs Nah sekarang klik kanan pada Block lalu pilih duplicate. Hasil duplikat Blocks berada tepat di posisi Block yang pertama ya! Jadi gunakan tool Move untuk memindahkannya sebanyak 8 studs. Lakukan langkah Duplicate sekali lagi sehingga menghasilkan 3 Blocks. Membuat Path 2 Tambahkan Part berbentuk Sphere. Pindahkan sebanyak 8 studs menggunakan tool Move ya! Lalu ganti warnanya seperti contoh berikut Nah sekarang kita akan membuat jalurnya sedikit sulit dengan menerapkan pola Zigzag Matikan Move pada Snap to grid terlebih dahulu. Lalu pindahkan ke arah kanan dan kiri menggunakan tool Move. Hasilnya menjadi seperti ini Membuat Path 3 Tambahkan Part Block, atur Materialnya menjadi Smooth Plastic dan Warna New Yeller. Duplikat dan ubah Orientasinya dengan tool Rotate. Ubah ukurannya menjadi lebih panjang. Selanjutnya kita akan menambahkan Kill Bricks di atas Block yang lebih panjang. Duplikat Block yang lebih panjang, ubah ukurannya lebih kecil dan letakkan seperti contoh berikut. Ubah Materialnya menjadi Neon dan Warna Really Red. Sekarang ayo tambahkan Script di dalam Kill Brick dengan cara mengarahkan Mouse ke Kill Brick di Workspace dan klik ikon Plus. Pilih Script. Hapus kode print("Hello World") dan ketik kode berikut. Duplikat Kill Brick hingga memenuhi Block. Voila! Tantangan Kill Brick sudah siap! Membuat Path 4 Sebelum membuat Path ke 4, ayo tambahkan sebuah Sphere dulu! Nah sekarang tambahkan Part Block dan atur ukurannya berbentuk kubus. Gunakan material Plastic dan warna Orange! Duplikat dan ubah Orientasinya agar rintangan lebih menantang! Membuat Path 5 Nah sekarang ayo gunakan Part Wedge untuk Path 5! Tambahkan Part Wedge dan atur ukurannya dengan tool Scale Duplikat Part Wedge dan pindahkan sejauh 8 Studs. Ingat untuk menggunakan Snap to Grid ya! Lalu nyalakan Rotate bernilai 180 derajat di Snap to Grid agar Wedge kedua menghadap ke arah sebaliknya. Selanjutnya ubah Material menjadi Sand dan Warnanya menjadi White dan Blue. Kita akan membuat 6 buah Wedge, jadi duplikat 2 Wedge tersebut sekaligus dengan cara block kedua Wedge dan duplicate. Challenge: Membuat Finish Point Coba gunakan Part Cylinder dengan ukuran dan posisi seperti ini secara mandiri ya! Duplikat dan susun ke arah atas dengan variasi warna dari warna yang lebih muda ke warna yang lebih tua! Terakhir jangan lupa Anchor semua Part ya! Gunakan Scroll Mouse untuk Zoom out dan block semua Part. Lalu klik Anchor. Selesai! Gunakan button Play di Menu Home untuk menguji hasil Game Roblox pertama mu! Timedoor Academy menyediakan Program Roblox untuk Kids dan Teens, cek video Pengenalan Roblox sekarang.
Coding Workshop di SMP Taman Sastra Maret 2023

Coding Workshop di SMP Taman Sastra Maret 2023

Timedoor Academy melaksanakan kegiatan edukasi yang disebut "Coding Workshop" di SMP Taman Sastra di Jimbaran, Bali pada hari Kamis, 30 Maret 2023. Tujuan dari kegiatan tersebut adalah untuk mengedukasi para generasi muda tentang pentingnya penggunaan teknologi di era digital. Lokakarya ini berjalan dengan sukses dan memberikan dampak positif bagi lebih dari 30 siswa yang hadir. Kegiatan ini dimulai dengan memperkenalkan dasar-dasar pemrograman kepada para peserta melalui sebuah permainan. Melalui workshop ini pula, mereka akan belajar tentang cara membuat game, mendesain karakter pemain, dan menambahkan skor dengan menggunakan Construct 3. Para siswa terlihat sangat antusias dengan workshop yang diadakan. Mereka tertarik untuk belajar lebih banyak mengenai coding dan desain game yang telah diajarkan. Selain itu, para siswa juga turut diperkenalkan dengan cara pembuatan website. Mereka diajarkan dasar-dasar cara pembuatan dan pengembangan situs web sesuai dengan keinginan. Lokakarya ini menarik perhatian banyak siswa karena mereka dapat melihat betapa mudah dan menyenangkannya membuat situs web. Pada akhir lokakarya, tim Timedoor Academy memperkenalkan para siswa dengan robot, AR, dan VR box. Mereka dapat mencoba langsung bagaimana teknologi ini bekerja dan cara pengoperasiannya. Workshop ini bertujuan untuk meningkatkan antusiasme para siswa dalam mempelajari IT, coding dan desain. Dengan mengadakan kegiatan seperti ini, kami percaya bahwa belajar teknologi, coding dan desain dapat menjadi lebih menarik dan menyenangkan! Di Timedoor Academy, kami menyediakan coding workshop dan program kolaborasi dengan institusi pendidikan lainnya seperti kegiatan ekstrakulikuler yang dapat menjadi pelajaran tambahaan bagi anak-anak atau siswa anda.  
Pengumuman Penghargaan Coding Camp Desember 2022

Pengumuman Penghargaan Coding Camp Desember 2022

Timedoor Academy Coding Camp 2022 Batch 1 dan Batch 2 telah dilaksanakan dari tanggal 12-23 Desember 2022. Dengan 200++ peserta dari Kelas Online dan Offline kami di beberapa daerah antara lain Jakarta, Surabaya dan Bali. Kami juga meluncurkan program baru kami, Comic Camp, yang diselenggarakan secara online. Timedoor Academy menawarkan 5 hari kelas coding dan comic dengan beragam program yang dapat dipilih siswa sesuai dengan minatnya. Coding Camp menawarkan banyak program, antara lain: Pengembangan Game, Pengembangan Situs Web, Pengembangan Aplikasi, Roblox, dan Python. Untuk Comic Camp, program pembelajarannya berfokus pada kreatifitas anak dalam membuat karakter, mengembangkan cerita, membuat sketsa, hingga menjadi komik yang utuh. Timedoor Academy menetapkan tujuan bagi siswa untuk menjadi programmer dan komikus dalam 5 hari dengan membuat project menggunakan platform pilihan dan menantang mereka untuk menjadi digital expert! Hari ini kami mengumumkan 2 penerima penghargaan terbaik dari masing-masing kategori. Penerima penghargaan terdiri dari Karya Terbaik dan Peserta Terbaik. Untuk daftar nama penerima penghargaan dapat dilihat di bawah ini. JUNIOR SCRATCH KATEGORI NAMA PESERTA Best Project Nathan Asmoro Best Participant Made Arya Markandeya Shankara Kepakisan JUNIOR KODU KATEGORI NAMA PESERTA Best Project Made Ngurah Ararya Daneswara Best Participant Charise Davlyn Solim KIDS CONSTRUCT BEGINNER + WEB KATEGORI NAMA PESERTA Best Project Nicholas Keane Rahardja Best Participant Muhammad Jafarishadiq Radoslaw KIDS CONSTRUCT ADVANCE KATEGORI NAMA PESERTA Best Project Made Nadira Averina Pragitya Best Participant I Dewa Made Khrisna Adi Permana KIDS ROBLOX BEGINNER KATEGORI NAMA PESERTA Best Project Ida Bagus Pradnyana Wedhanta Steve Raffael Jerome Djayadi Best Participant Cakradara Hosana Kastara Gea Nicholas Caleb KIDS PYTHON KATEGORI NAMA PESERTA Best Project Kezia M Shallom Best Participant Abizar TEENS PHASER KATEGORI NAMA PESERTA Best Project IGA. Ngurah Devasya Maha Putra Best Participant Lionel Edric TEENS ROBLOX BEGINNER KATEGORI NAMA PESERTA Best Project Danish Irham Aulia Best Participant Fay Jetavana TEENS WEB DEVELOPER KATEGORI NAMA PESERTA Best Project Sherlyn Julita Davila Best Participant Naufarrel TEENS PYTHON KATEGORI NAMA PESERTA Best Project I Gusti Ayu Isyana Shanti Best Participant Marvel Kristian TEENS APP DEVELOPER KATEGORI NAMA PESERTA Best Project Karen Abigail Tambunan Best Participant Aimar Nazzal Al Firmansyah COMIC CAMP KATEGORI NAMA PESERTA Best Project Kevia Rava Zhafira Best Participant Riley Oviya A. Semua penerima penghargaan akan mendapatkan medali, T-shirt ekslusif dan merchandise dari Timedoor Academy. Kirimkan alamat anda kepada Admin Timedoor Academy untuk proses pengiriman.
Kelas Pemrograman Gratis untuk Anak-anak di Panti Asuhan
Kelas Pemrograman Gratis untuk Anak-anak di Panti Asuhan
Pendahuluan Timedoor Academy dengan bangga telah meluncurkan inisiatif pendidikan gratis yang dikhususkan untuk anak-anak di panti asuhan "Rumah Impian". Sebagai bagian dari komitmen kami untuk meningkatkan pengembangan keterampilan di komunitas yang kurang mendapat layanan, kami menawarkan kelas pemrograman secara komprehensif tanpa biaya. Selain itu, untuk mendukung pembelajaran ini, kami menyediakan komputer untuk mereka. Upaya ini bertujuan untuk membekali anak-anak ini dengan keterampilan digital yang berharga, membuka jalan untuk peluang kerja yang lebih luas di masa depan mereka. Latar Belakang Anak-anak di panti asuhan tidak memiliki orang tua dan menjalani kehidupan yang sederhana dan terbatas. Mereka seringkali menghadapi keterbatasan dana dan peluang. Setelah menyelesaikan pendidikan menengah atas, mereka mungkin menghadapi tantangan dalam mendapatkan pekerjaan yang memuaskan karena kurangnya keterampilan khusus, pengetahuan, dan latar belakang pendidikan. Pesan dari CEO CEO kami, Yutaka, menekankan pentingnya pemrograman di dunia saat ini. Ia menyebutkan, "Pemrograman ada di mana-mana, di game Anda, aplikasi seluler, dll. Ini adalah alat untuk inovasi dan kreativitas." Yutaka membayangkan anak-anak ini tidak hanya sebagai pengguna platform digital tetapi sebagai pencipta, membentuk nasib mereka sendiri. Dia percaya keterampilan ini akan membantu mereka mendapatkan pekerjaan yang lebih baik di masa depan.   Apa yang Kami Ajarkan Anak-anak dan remaja, mulai dari usia 6 hingga 19 tahun, semuanya diterima di program kami. Kami memiliki pelajaran pemrograman yang disesuaikan untuk setiap kelompok usia. Yang lebih muda mungkin mulai dengan konsep pemrograman dasar melalui aktivitas game yang menarik, sementara peserta yang lebih tua menjelajahi tugas yang lebih maju seperti pengembangan game pemrograman teks. Antusiasme dan kemajuan cepat dari para siswa ini sungguh menginspirasi. Apa Selanjutnya? Komitmen kami terhadap tujuan ini tidak berhenti hanya dengan beberapa pelajaran. Kami berniat untuk terus mengajar dan membimbing anak-anak ini setiap minggu. Dengan menanamkan pengetahuan pemrograman sekarang, kami optimis tentang memperluas prospek pekerjaan mereka di masa depan. Melalui inisiatif ini, Timedoor Academy bertujuan untuk memberdayakan anak-anak ini, memastikan mereka memiliki keterampilan dan kepercayaan diri untuk menjelajahi masa depan digital yang akan datang.   Ini adalah bagian dari Proyek CSR kami “Tech for Leap”. Jika Anda tertarik untuk mendukung proyek kami, silakan hubungi kami. https://timedooracademy.com/csr
Pengumuman Penghargaan Coding Camp Juli 2023
Pengumuman Penghargaan Coding Camp Juli 2023
Timedoor Academy Coding Camp 2023 Batch 1 dan Batch 2 telah dilaksanakan dari tanggal 26 juni - 7 Juli 2023. Dengan 300++ peserta dari Kelas Online dan Offline kami di beberapa daerah antara lain Jakarta, Bogor, Bekasi, Tangerang, Surabaya dan Bali. Kami juga meluncurkan program baru kami, Design Camp dan Artificial Intelligence yang diselenggarakan secara online dan offline di beberapa daerah. Timedoor Academy menawarkan 5 hari kelas coding dan design dengan beragam program yang dapat dipilih siswa sesuai dengan minatnya. Coding Camp menawarkan banyak program, antara lain: Pengembangan Game, Pengembangan Situs Website, Pengembangan Aplikasi, Roblox, Python bahkan pengembangan Artificial Intelligence. Untuk Design camp, program pembelajarannya berfokus pada kreatifitas anak yang terbagi menjadi 3 program yaitu pembuatan animasi, pembuatan design branding produk dan pembuatan komik. Timedoor Academy menetapkan tujuan bagi siswa untuk menjadi programmer, designer dan komikus dalam 5 hari dengan membuat project menggunakan platform pilihan dan menantang mereka untuk menjadi digital expert! Hari ini kami mengumumkan 2 penerima penghargaan terbaik dari masing-masing kategori. Penerima penghargaan terdiri dari Karya Terbaik dan Peserta Terbaik. Untuk daftar nama penerima penghargaan dapat dilihat di bawah ini. JUNIOR SCRATCH KATEGORI NAMA PESERTA Best Project  Akhtar Kamal Priandi Best Participant  Kevin Hansel Wibowo JUNIOR CONSTRUCT KATEGORI NAMA PESERTA Best Project  Made Bagasditya Prabawa Mahaputra Best Participant  Nararsatya JUNIOR KODU KATEGORI NAMA PESERTA Best Project  Gian Best Participant  Shanette Areille Setiawan KIDS CONSTRUCT BEGINNER + WEB KATEGORI NAMA PESERTA Best Project  Atiqah Faiza Tobing Best Participant  Sheera KIDS ROBLOX KATEGORI NAMA PESERTA Best Project  Bradley Aritonang Best Participant  Muhammad Ibrahim Alkais KIDS PYTHON KATEGORI NAMA PESERTA Best Project  Alvaro Gavriel Barlianta Best Participant  Khairunnisa KIDS ARTIFICIAL INTELLIGENCE KATEGORI NAMA PESERTA Best Project  M. Fathan Ghani Zaidan Best Participant  Benzema Malik Asyam TEENS PHASER KATEGORI NAMA PESERTA Best Project  Caisar Islamy Abelardo Hermanto Best Participant  I Gede Raditya Putra TEENS WEB DEVELOPER KATEGORI NAMA PESERTA Best Project  Dewa Bagas Best Participant  Mikha TEENS ROBLOX BEGINNER KATEGORI NAMA PESERTA Best Project  Melvern Best Participant  Levi William Greatly TEENS PYTHON KATEGORI NAMA PESERTA Best Project  Michelle Lucky Karunia Best Participant  Regina Charlene Martiana Sentosa TEENS APP DEVELOPER KATEGORI NAMA PESERTA Best Project Ngakan Putu Satria Dewangga Best Participant Putu Dylan Pryana TEENS ARTIFICIAL INTELLIGENCE KATEGORI NAMA PESERTA Best Project  Gabriel Marcel Danandjaja Best Participant  M. Faza Al Banna COMIC CAMP KATEGORI NAMA PESERTA Best Project  Made Sambu Gunaswara Best Participant  Dominic Owen Manuel  DESIGN BRANDING KATEGORI NAMA PESERTA Best Project  Muhammad Haidar Alfarezel Best Participant  Hiromi DESIGN ANIMATION KATEGORI NAMA PESERTA Best Project  Laurencia Clio Setiadi Best Participant  I Gustu Putu Darma Pradnya Semua penerima penghargaan akan mendapatkan Medali, T-shirt Eksklusif dan Merchandise dari Timedoor Academy. Kirimkan alamat anda kepada Admin Timedoor Academy untuk proses pengiriman.
Timedoor Academy Competition and Exhibition 2023 Update!
Timedoor Academy Competition and Exhibition 2023 Update!
Congrats For All the Winners! Timedoor Academy Coding Competition and Exhibition 2023 merupakan sebuah event yang bertujuan untuk memberikan wadah kepada seluruh siswa Timedoor Academy untuk menunjukan project yang sudah dibuat mulai dari game, website hingga aplikasi. Babak preliminary diikuti oleh 100++ peserta dari seluruh Indonesia. Dari jumlah peserta tersebut, kemudian akan dilakukan tahap eliminasi hingga mendapat 30 Peserta Terpilih untuk mengikuti Exhibition Round yang akan diselenggarakan secara langsung di Trans Studio Mall Bali pada Minggu, 25 Juni 2023. Sebanyak 30 Peserta terbaik dari masing-masing kategori telah mengikuti Exhibition Round di Trans Studio Mall Bali dan Exhibition ini di hadiri kurang lebih 500++ pengunjung yang tertarik untuk melihat project peserta dan pengunjung juga mendapat kesempatan untuk memberikan label bintang kepada peserta yang kemudian nanti akan dianugerahi sebagai Most Favorite Project By Visitor. Berikut adalah daftar pemenang pada Timedoor Academy Competition and Exhibition 2023 yang di bagi berdasarkan kategori: MOST FAVORITE PROJECT NAMA ANAK NAMA PROJECT ASAL DAERAH Hugo Alexander Kusuma Game in Kodu Bali JUNIOR CATEGORY WINNER NAMA ANAK NAMA PROJECT ASAL DAERAH I Gede Kelvin Narendra Van Veggel Mario Cycle Bali KIDS CATEGORY WINNER NAMA ANAK NAMA PROJECT ASAL DAERAH Gandewa Arjuna Gelar Fallen Region Tangerang TEENS GAME CATEGORY WINNER NAMA ANAK NAMA PROJECT ASAL DAERAH Ni Putu Bella Septiandita Rustama Robot With Their Future Bali TEENS WEBSITE CATEGORY WINNER NAMA ANAK NAMA PROJECT ASAL DAERAH Edgar Davey Tanibulie Website Doraemon Makassar Selamat kepada semua pemenang di setiap kategori. Terimakasih bagi semua peserta yang sudah ikut berpartisipasi pada Timedoor Competition & Exhibtion 2023 kali ini. Semoga ini menjadi awal yang baik bagi kita semua untuk mengenalkan pembelajaran coding ke anak-anak.
Coding untuk Masa Depan yang Lebih Cerah: Memberdayakan Anak-Anak dengan Disabilitas
Coding untuk Masa Depan yang Lebih Cerah: Memberdayakan Anak-Anak dengan Disabilitas
Timedoor Academy berkolaborasi dengan Puspadi Bali untuk memperkenalkan pemrograman kepada anak-anak berbakat dengan disabilitas.   Pendahuluan Baru-baru ini, Sekolah Pemrograman kami memiliki kesempatan yang luar biasa untuk berkolaborasi dengan Puspadi Bali, sebuah organisasi yang mendukung anak-anak dengan disabilitas. Bersama-sama, kami mengadakan lokakarya pemrograman selama satu hari. Lokakarya ini bertujuan untuk menunjukkan kepada anak-anak berbakat dengan disabilitas ini bagaimana pemrograman dapat menawarkan peluang yang menarik.   Apa itu Pemrograman dan Mengapa Penting? Pemrograman adalah proses membuat instruksi untuk komputer menggunakan bahasa pemrograman. Ini adalah keterampilan penting di dunia digital saat ini. Bagi individu dengan disabilitas, pemrograman bisa menjadi alat yang sangat penting. Ini memungkinkan mereka untuk bekerja di banyak bidang tanpa perlu melakukan pekerjaan fisik, dan seringkali mereka dapat bekerja dari rumah.   Tantangan bagi Individu Berkebutuhan Khusus dalam Pekerjaan Penting untuk memahami bahwa orang dengan disabilitas sering menghadapi tantangan dalam mencari pekerjaan. Ini disebabkan oleh berbagai alasan seperti hambatan fisik, kurangnya aksesibilitas, dan terkadang, sayangnya, diskriminasi. Belajar pemrograman dapat membantu mereka mengatasi tantangan ini karena industri teknologi sering menawarkan lingkungan kerja yang lebih fleksibel.   Pesan dari Yutaka CEO kami, Bapak Yutaka Tokunaga, memulai hari itu dengan pembicaraan yang menginspirasi. Dia menjelaskan kepada anak-anak mengapa teknologi dan pemrograman sangat penting. Dia mendorong mereka untuk fokus pada kekuatan mereka dan bagaimana mereka dapat menggunakannya untuk sukses daripada meratapi nasib buruk. Yutaka mengakhiri seminar dengan pesan "Jangan Hanya Mainkan Game, Buatlah Satu!"   Pengalaman Pemrograman Praktis Setelah pembicaraan Bapak Yutaka, anak-anak mengikuti lokakarya pemrograman. Mereka mempelajari konsep pemrograman dasar dan bahkan membuat game mereka sendiri menggunakan program yang disebut Scratch. Scratch membuat pemrograman menyenangkan dan mudah dengan menggunakan blok yang cocok untuk membangun program. Anak-anak sangat fokus dan melakukan pekerjaan yang mengesankan!   Mimpi Mulai Terbang Sangat menakjubkan melihat bagaimana lokakarya ini menyulut mimpi di dalam hati muda ini. Pada akhir hari, beberapa anak berbicara tentang aspirasi mereka untuk menjadi pengusaha digital, pemrogram, atau pemain e-sports.   Melihat ke Depan Sekolah Pemrograman kami berkomitmen untuk memberikan kembali kepada masyarakat. Kami percaya bahwa setiap anak, terlepas dari kemampuan fisik mereka, harus memiliki kesempatan untuk belajar dan tumbuh. Lokakarya ini hanyalah langkah kecil ke arah itu, dan kami bersemangat untuk melanjutkan upaya ini.   Coding untuk Masa Depan yang Cerah Seiring kemajuan kita ke era digital yang semakin meningkat, keterampilan pemrograman menjadi lebih berharga dari sebelumnya. Melalui pemrograman, kita dapat membangun dunia yang lebih inklusif di mana semua orang memiliki kesempatan untuk berhasil dan berkembang. Kami berharap mereka akan terus tertarik untuk belajar dan bahwa mereka akan menggunakan teknologi di masa depan untuk memainkan peran aktif dalam masyarakat. Keterangan: Mari kita bangun masa depan yang lebih cerah melalui coding!
Pengumuman Kualifikasi Babak Exhibition Juni 2023
Pengumuman Kualifikasi Babak Exhibition Juni 2023
Timedoor Academy Coding Competition and Exhibition 2023 merupakan sebuah event yang bertujuan untuk memberikan wadah kepada seluruh siswa Timedoor Academy untuk menunjukan project yang sudah dibuat mulai dari game, website hingga aplikasi. Babak preliminary diikuti oleh 100++ peserta dari seluruh Indonesia. Dari jumlah peserta tersebut, kemudian akan dilakukan tahap eliminasi hingga mendapat 30 Peserta Terpilih untuk mengikuti Exhibition Round yang akan diselenggarakan secara Offline di Trans Studio Mall Bali pada Minggu, 25 Juni 2023. Hari ini kami mengumumkan 30 Peserta yang terpilih untuk mengikuti Exhibition Round di Trans Studio Mall Bali dari semua kategori. Daftar nama peserta yang lolos pada Exhibition Round dapat dilihat di bawah ini. KATEGORI JUNIOR  NAMA ANAK NAMA PROJECT NOMOR BOOTH I Gede Kelvin Narendra Van Veggel Mario Cycle 1 I Made Bagasditya Prabawa Mahaputra Math Game with Bagas 2 Hugo Alexander Kusuma Game in Kodu 3   KATEGORI KIDS NAMA ANAK NAMA PROJECT NOMOR BOOTH Anja Ruci Berlian The Mysterious Night 4 Gandewa Arjuna Gelar Fallen Region 5 Jonathan William Weaver StarStrike 6 Alvio Immanuel Yudono Futuristic Castle Defence 7 Jordan Gilbert Michael Rahakbauw Knight Run 8 Muhammad Rafif Alkafi Logan and The City of Virus 9 Komang Devandra Ananta Putra Mardiana Awesome Fred 10 I Putu Aryasatya Prabawa Mahaputra The Magma King 11 Adelova Laksmana Devhanno UFO Warfare 12 Muhammad Rakha Javier Dzaki Collect The Trash 13 Steve Raffael Jerome Djayadi THE ENDED VIRUS 14 Gabriel Alvaro Nainggolan Budi's Adventures 15 Kadek Vedanta Asahi Wijaya The Protect 16 Virya Adhitya Robot Wars 17   KATEGORI TEENS GAME NAMA ANAK NAMA PROJECT NOMOR BOOTH I Kadek Arya Raditya Altar Savior 18 Aimar Nazzal Al Firmansyah Racerz Car Racing Game 19 I Putu Rama Wirya Narendra Sky Shooter Game 20 Made Anantawijaya Giriwidya Hantana Destroy That Planet 21 I Gede Devandra Mahottama P.S Starship Adventure 22 Ahmad Hafizh Syathir The Lost Skeleton 23 Ni Putu Bella Septiandita Rustama Robot With Their Future 24 Arda Caseylia Sintha Dewi Space Spaces 25   KATEGORI TEENS WEB NAMA ANAK NAMA PROJECT NOMOR BOOTH Davin Sutanto Armada Computer 26 Edgar Davey Tanibulie Website Doraemon 27 Gede Septa Adi Gunajaya Wikitech 28 I Putu Galih Pradnyana Putra Anton's Diner 29 Gede Divka Bramanta Devadatta Putra Tmxy's Plushie Shop 30 30 Peserta Terpilih dan orang tua/ wali diharapkan menghadiri Technical Meeting Exhibition secara online pada: Hari/Tanggal: Rabu, 21 Juni 2023 Pukul: 12.00 WIB atau 13.00 WITA Tempat: Online Meeting ID: 839 547 7948 Passcode: 12345 Link di https://bit.ly/zoomEgypt Peserta dan orang tua/wali juga diharapkan untuk memperhatikan beberapa informasi di bawah mengenai nomor booth, project display board, dan flow untuk babak exhibition ini. Selamat untuk 30 Peserta Terpilih! Sampai bertemu di hari Minggu, 25 Juni 2023 di Trans Studio Mall Bali.      
Tutorial Coding Game Roblox untuk Pemula
Tutorial Coding Game Roblox untuk Pemula
Roblox adalah sebuah platform game yang memberikan kebebasan untuk semua orang agar dapat membuat gamenya sendiri dan memainkan game orang-orang di seluruh dunia. Pengalaman bermain Roblox yang seperti dunia nyata menjadi keseruan tersendiri bagi pemainnya. Game yang terdapat di Roblox juga memiliki tantangan yang beragam sehingga orang-orang tidak cepat bosan bermain Roblox. Nah orang-orang yang awalnya hanya gemar bermain, lama-kelamaan menjadi penasaran dengan cara membuat game Roblox dan ingin mempunyai gamenya sendiri. Tapi banyak orang yang menyerah di awal karena merasa membuat game Roblox membutuhkan skill coding yang sulit. Apakah hal itu juga yang kamu rasakan? Jangan khawatir! Berikut ini adalah Tutorial membuat Game Roblox untuk Pemula bagi kamu yang baru pertama kali mencoba dan belum punya kemampuan membuat game sama sekali. Sebelum mulai membuat game, berikut adalah hal-hal yang harus kamu siapkan Membuat Akun Roblox di website Roblox (bisa pakai akun untuk bermain) Download aplikasi Roblox Studio wajib di website resmi Wajib menggunakan Mouse Ingatlah cara mengoperasikan Mouse dan Keyboard di Roblox Studio berdasarkan tabel berikut. Nah jika sudah siap, yuk ikuti langkah berikut untuk mulai membuat game Obby pertamamu! Contoh game yang akan kita buat bisa kamu coba dulu disini yaa : My First Obby Game Obby ini terinspirasi dari game Mega Easy Obby yang memiliki rintangan yang sangat banyak dan bervariasi. Nah pada tutorial kali ini, kita akan membuat 6 jenis rintangan. Untuk memudahkanmu mempelajarinya, artikel ini akan dibagi berdasarkan jenis rintangan yang dibuat sambil belajar menggunakan tools di Roblox Studio! Membuat Project Baru Buka aplikasi Roblox Studio di komputermu dan kamu akan melihat tampilan seperti ini Pilih Baseplate dan pastikan tampilannya seperti ini Jika tidak ada Bar Explorer dan Properties di sisi kanan, klik Menu View di bagian atas dan klik pada opsi Explorer dan Properties. Jika ada Bar di sisi kiri yang terbuka, bisa kamu tutup saja ya karena kita tidak menggunakannya dan agar tidak mengganggu pandangan mu di Editor. Klik tombol Close. Karna kita tidak memerlukan Baseplate, maka kita hapus saja dengan cara pergi ke Bar Explorer di sisi kanan. Klik kanan pada Baseplate lalu pilih Delete. Kamu juga bisa menggunakan tombol Delete pada Keyboard ya! Apakah Baseplate mu sudah menghilang dari Editor? Bagus! Sekarang ayo kita mulai membangun Game! Membuat Path 1 Untuk membuat Path 1 seperti ini sangat mudah loh! Ikuti langkah berikut ya! Tambahkan Part baru lewat Menu Home. Klik Blocks dan pastikan sudah muncul di atas Spawn Point. Masih ingat dengan cara-cara mengoperasikan Mouse dan Keyboard yang disebutkan di atas? Klik F pada Keyboard untuk mendekatkan Kamera ke Block. Sekarang kita akan mengubah ukuran Blocks, tapi untuk mendapatkan ukuran yang pas kamu bisa menambahkan Player Dummy. Pergi ke Menu Avatar di bagian atas, klik Rig Builder. Nah untuk tipe Rig kamu bisa memilih yang mana saja ya! Contoh berikut akan menggunakan My Avatar. Jika sudah di klik maka Karakter Avatarmu akan muncul di Editor. Sekarang saatnya mengubah ukuran Blocks menggunakan tool Scale. Buka Menu Home di bagian atas dan klik opsi Scale. Roblox adalah 3D design editor yang berarti setiap objek akan memiliki 3 Vektor, yaitu X, Y, dan Z yang dibedakan berdasarkan warna Merah, Biru, dan Hijau. Nah sekarang tarik tanda bulat tersebut untuk mengubah ukurannya. Atur ukuran yang pas untuk Player. Sekarang ayo kita ubah Material dan Color nya! Untuk mengubah Material, klik Material Manager di Menu Home bagian atas dan bar Material Manager akan muncul. Nah disini kamu bisa mengatur material yang diinginkan. Arahkan mouse ke material yang diinginkan lalu kamu harus klik tanda panah di kanan atas untuk menerapkan material tersebut pada Block. Contohnya gunakan material Brick. Maka hasilnya seperti ini. Selanjutnya ubah warna Block dengan cara klik opsi Color di Menu Home bagian atas dan pilih warna yang diinginkan. Contohnya warna Crimson. Terakhir, aktifkan Anchor agar Block tidak jatuh saat dimainkan dan terkunci pada posisi saat ini. Nah sekarang kita akan menduplikatnya menjadi 3 ya. Tapi sebelum itu nyalakan dulu Snap to Grid agar jarak antar Block sama. Buka Menu Model dan nyalakan Move pada bagian Snap to Grid. Atur nilainya menjadi 8 studs Nah sekarang klik kanan pada Block lalu pilih duplicate. Hasil duplikat Blocks berada tepat di posisi Block yang pertama ya! Jadi gunakan tool Move untuk memindahkannya sebanyak 8 studs. Lakukan langkah Duplicate sekali lagi sehingga menghasilkan 3 Blocks. Membuat Path 2 Tambahkan Part berbentuk Sphere. Pindahkan sebanyak 8 studs menggunakan tool Move ya! Lalu ganti warnanya seperti contoh berikut Nah sekarang kita akan membuat jalurnya sedikit sulit dengan menerapkan pola Zigzag Matikan Move pada Snap to grid terlebih dahulu. Lalu pindahkan ke arah kanan dan kiri menggunakan tool Move. Hasilnya menjadi seperti ini Membuat Path 3 Tambahkan Part Block, atur Materialnya menjadi Smooth Plastic dan Warna New Yeller. Duplikat dan ubah Orientasinya dengan tool Rotate. Ubah ukurannya menjadi lebih panjang. Selanjutnya kita akan menambahkan Kill Bricks di atas Block yang lebih panjang. Duplikat Block yang lebih panjang, ubah ukurannya lebih kecil dan letakkan seperti contoh berikut. Ubah Materialnya menjadi Neon dan Warna Really Red. Sekarang ayo tambahkan Script di dalam Kill Brick dengan cara mengarahkan Mouse ke Kill Brick di Workspace dan klik ikon Plus. Pilih Script. Hapus kode print("Hello World") dan ketik kode berikut. Duplikat Kill Brick hingga memenuhi Block. Voila! Tantangan Kill Brick sudah siap! Membuat Path 4 Sebelum membuat Path ke 4, ayo tambahkan sebuah Sphere dulu! Nah sekarang tambahkan Part Block dan atur ukurannya berbentuk kubus. Gunakan material Plastic dan warna Orange! Duplikat dan ubah Orientasinya agar rintangan lebih menantang! Membuat Path 5 Nah sekarang ayo gunakan Part Wedge untuk Path 5! Tambahkan Part Wedge dan atur ukurannya dengan tool Scale Duplikat Part Wedge dan pindahkan sejauh 8 Studs. Ingat untuk menggunakan Snap to Grid ya! Lalu nyalakan Rotate bernilai 180 derajat di Snap to Grid agar Wedge kedua menghadap ke arah sebaliknya. Selanjutnya ubah Material menjadi Sand dan Warnanya menjadi White dan Blue. Kita akan membuat 6 buah Wedge, jadi duplikat 2 Wedge tersebut sekaligus dengan cara block kedua Wedge dan duplicate. Challenge: Membuat Finish Point Coba gunakan Part Cylinder dengan ukuran dan posisi seperti ini secara mandiri ya! Duplikat dan susun ke arah atas dengan variasi warna dari warna yang lebih muda ke warna yang lebih tua! Terakhir jangan lupa Anchor semua Part ya! Gunakan Scroll Mouse untuk Zoom out dan block semua Part. Lalu klik Anchor. Selesai! Gunakan button Play di Menu Home untuk menguji hasil Game Roblox pertama mu! Timedoor Academy menyediakan Program Roblox untuk Kids dan Teens, cek video Pengenalan Roblox sekarang.
Coding Workshop di SMP Taman Sastra Maret 2023
Coding Workshop di SMP Taman Sastra Maret 2023
Timedoor Academy melaksanakan kegiatan edukasi yang disebut "Coding Workshop" di SMP Taman Sastra di Jimbaran, Bali pada hari Kamis, 30 Maret 2023. Tujuan dari kegiatan tersebut adalah untuk mengedukasi para generasi muda tentang pentingnya penggunaan teknologi di era digital. Lokakarya ini berjalan dengan sukses dan memberikan dampak positif bagi lebih dari 30 siswa yang hadir. Kegiatan ini dimulai dengan memperkenalkan dasar-dasar pemrograman kepada para peserta melalui sebuah permainan. Melalui workshop ini pula, mereka akan belajar tentang cara membuat game, mendesain karakter pemain, dan menambahkan skor dengan menggunakan Construct 3. Para siswa terlihat sangat antusias dengan workshop yang diadakan. Mereka tertarik untuk belajar lebih banyak mengenai coding dan desain game yang telah diajarkan. Selain itu, para siswa juga turut diperkenalkan dengan cara pembuatan website. Mereka diajarkan dasar-dasar cara pembuatan dan pengembangan situs web sesuai dengan keinginan. Lokakarya ini menarik perhatian banyak siswa karena mereka dapat melihat betapa mudah dan menyenangkannya membuat situs web. Pada akhir lokakarya, tim Timedoor Academy memperkenalkan para siswa dengan robot, AR, dan VR box. Mereka dapat mencoba langsung bagaimana teknologi ini bekerja dan cara pengoperasiannya. Workshop ini bertujuan untuk meningkatkan antusiasme para siswa dalam mempelajari IT, coding dan desain. Dengan mengadakan kegiatan seperti ini, kami percaya bahwa belajar teknologi, coding dan desain dapat menjadi lebih menarik dan menyenangkan! Di Timedoor Academy, kami menyediakan coding workshop dan program kolaborasi dengan institusi pendidikan lainnya seperti kegiatan ekstrakulikuler yang dapat menjadi pelajaran tambahaan bagi anak-anak atau siswa anda.  
Pengumuman Penghargaan Coding Camp Desember 2022
Pengumuman Penghargaan Coding Camp Desember 2022
Timedoor Academy Coding Camp 2022 Batch 1 dan Batch 2 telah dilaksanakan dari tanggal 12-23 Desember 2022. Dengan 200++ peserta dari Kelas Online dan Offline kami di beberapa daerah antara lain Jakarta, Surabaya dan Bali. Kami juga meluncurkan program baru kami, Comic Camp, yang diselenggarakan secara online. Timedoor Academy menawarkan 5 hari kelas coding dan comic dengan beragam program yang dapat dipilih siswa sesuai dengan minatnya. Coding Camp menawarkan banyak program, antara lain: Pengembangan Game, Pengembangan Situs Web, Pengembangan Aplikasi, Roblox, dan Python. Untuk Comic Camp, program pembelajarannya berfokus pada kreatifitas anak dalam membuat karakter, mengembangkan cerita, membuat sketsa, hingga menjadi komik yang utuh. Timedoor Academy menetapkan tujuan bagi siswa untuk menjadi programmer dan komikus dalam 5 hari dengan membuat project menggunakan platform pilihan dan menantang mereka untuk menjadi digital expert! Hari ini kami mengumumkan 2 penerima penghargaan terbaik dari masing-masing kategori. Penerima penghargaan terdiri dari Karya Terbaik dan Peserta Terbaik. Untuk daftar nama penerima penghargaan dapat dilihat di bawah ini. JUNIOR SCRATCH KATEGORI NAMA PESERTA Best Project Nathan Asmoro Best Participant Made Arya Markandeya Shankara Kepakisan JUNIOR KODU KATEGORI NAMA PESERTA Best Project Made Ngurah Ararya Daneswara Best Participant Charise Davlyn Solim KIDS CONSTRUCT BEGINNER + WEB KATEGORI NAMA PESERTA Best Project Nicholas Keane Rahardja Best Participant Muhammad Jafarishadiq Radoslaw KIDS CONSTRUCT ADVANCE KATEGORI NAMA PESERTA Best Project Made Nadira Averina Pragitya Best Participant I Dewa Made Khrisna Adi Permana KIDS ROBLOX BEGINNER KATEGORI NAMA PESERTA Best Project Ida Bagus Pradnyana Wedhanta Steve Raffael Jerome Djayadi Best Participant Cakradara Hosana Kastara Gea Nicholas Caleb KIDS PYTHON KATEGORI NAMA PESERTA Best Project Kezia M Shallom Best Participant Abizar TEENS PHASER KATEGORI NAMA PESERTA Best Project IGA. Ngurah Devasya Maha Putra Best Participant Lionel Edric TEENS ROBLOX BEGINNER KATEGORI NAMA PESERTA Best Project Danish Irham Aulia Best Participant Fay Jetavana TEENS WEB DEVELOPER KATEGORI NAMA PESERTA Best Project Sherlyn Julita Davila Best Participant Naufarrel TEENS PYTHON KATEGORI NAMA PESERTA Best Project I Gusti Ayu Isyana Shanti Best Participant Marvel Kristian TEENS APP DEVELOPER KATEGORI NAMA PESERTA Best Project Karen Abigail Tambunan Best Participant Aimar Nazzal Al Firmansyah COMIC CAMP KATEGORI NAMA PESERTA Best Project Kevia Rava Zhafira Best Participant Riley Oviya A. Semua penerima penghargaan akan mendapatkan medali, T-shirt ekslusif dan merchandise dari Timedoor Academy. Kirimkan alamat anda kepada Admin Timedoor Academy untuk proses pengiriman.
float button